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ウルデラコンプリート

星のカービィウルトラスーパーデラックスの話題。ようやくUSDX100%クリアできました。時間がないからこんな時期まで長引いてしまいましたがようやく終わりました。
今回は格闘王関係のことについて。
見たい人は続きから。

ヘルパーマスターへの道
これまた新モード。ヘルパーが主役になって格闘王をやるというもの。いわゆるコピー能力固定プレイってやつです(昔よく普通の格闘王でやってたなぁ)。とりあえず適当に
バグジー
なぜこんなものを選んだのだろう・・・きっとスープレックスで挑みたいという気持ちがあったんでしょうね。このモードは最後以外は普通の格闘王とおなじ。そして最後には魔神ワムバムロック → 新ボスワムバムジュエルという流れの戦い。ワムバムジュエルははじめは強い感じもしたんですが、何回かやっているうちに大したことないなという感じに変わりました(初見は何だって強いよね)。
でバグジーで挑戦というクレイジーな挑戦は1回目はメタナイトでやられ、2回目もメタナイトでやられ、3回目でよくやく格闘王になれました。メタナイト>>>>>ワムバムジュエルでした(やはりメタナイトは強い)。
クリアした後に他にもいろいろと試してみましたが、ボンカースが強すぎる。ほかのキャラだと10分ぐらいでクリアなのに、ボンカースだけ5分以内でクリアという異常なまでの早さ。ただのアホじゃなかった・・・。

でもう1つ格闘王が。それは真・格闘王への道です。これは新モードで登場したボスが登場するので、難易度がほかのモードと比べてかなり高いです。しかも回復アイテムもただのトマトになっているので、体力維持がクリアには欠かせなくなります。
とりあえずハンマーで挑戦(たぶんハンマーが安定していると思う)。
ラスト2以外は普通にいけるんですが、そのラスト2以降が強すぎてなかなかクリアできませんでした。
ラスト2
・ギャラクティック ナイト
メタナイトでゴーDXのボス。メタナイトで挑むのと違ってカービィはヒーリングというものがないので、その分辛かったです。無敵技がないとちょっと厳しい。
ラスト
・マルクソウル
なんとマルクがパワーアップして登場。さらに不気味さが増していかにもラスボスって感じでした。
パターンはマルクと似ていますが、一部の技がパワーアップしていたり、ブラックホールの頻度が上がっていたり、さらには新しい凶悪な攻撃まで繰り出してくるという恐ろしい奴です。
新技
・ペイント弾攻撃
マルクがペイント弾に変化して大量に降り注いでくる不気味すぎる技。範囲が広い上にガード削りまでしてくる面倒な技です。描写的にあまりよろしくない技。
・分裂タックル
マルクが分裂して画面の上半分、下半分1回ずつランダムに突っ込んでくる技。広い、痛い、ガードできないの素晴らしい3点セット。無敵技かよく見てよけるしかない。これはひどい。

3回ぐらい挑戦してようやくクリアしました。無敵技のないコピー能力でいったらたぶん死ぬな。
ボスに慣れたらそのうち挑戦したいと思います。

これでウルデラ100%になりました。結構やりがいがあったと思います。でもまだヘルパーマスターへの道やらほかのコピー能力で格闘王とかをやっていないので、まだまだやりこめると思います。
最近は休日以外に暇がないですが(あるといえばあるが)、やりこみたいと思います。
次につけたら0%とかいうSFC仕様はないよな・・・。
それではまた。
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