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主にゲームと自分の話題が主体のブログ

マリオRPGプレイ記

スーパーマリオRPGリメイク版の話題。
しばらくはこればっかりやっていくと思います。やっぱりこのゲームたのしいよ・・・

さて今回はジーノ加入からブッキータワーまで。
まだまだいろいろと新しい要素が出てきますねぇ。

続きからどうぞ。
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ジーノ登場ムービーも気合が入ってました。壁にぶつかるところまでしっかり再現してて見応えありましたね~。

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ハナチャンの森にきたよVIP先生!
VIP先生ネタ通じる人あんまりいないかな・・・

そしてリメイク版BGMも神がかってますね。さすが下村さんだぜ。

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ユミンパがまさかの全OFFにしてきました。
こんな演出なかったはずじゃ・・・

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今回の新要素3人わざ。アクションゲージが100%になると使えるやつですね。

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ユミンパぼっちだった・・・
かなしい。

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3人わざはド迫力のムービーでクソかっこよかったです。キャラの組み合わせによっても変わるのでいろいろと楽しみですね。

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トイドーに殴りかかろうとするマリオもそのままで草生えました。
ステイステイ。

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ヨースター島のレースはまさかの一発勝ちでした(クッキーも不使用)
リズム感は成長しているみたいです。

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なおドゥカティのトロッコは大脱線した模様。

ブレーキが貧弱になりすぎだろ・・・ちゃんとブレーキかけないと曲がれなくなってるうえにブレーキのかかりが悪いので、しっかりブレーキを操作しないとダメみたいです。ミニゲーム軒並み難しくなってないか?

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イガ谷でなにかんがえてるののリスト埋めをしてくれるサービスがありました。初回でマロ加入前の敵の情報を埋めてくれたのでクッパやシャンデリワンもみれるようになってますね。

シャンデリワンがブラック労働すぎて草。時給2コインじゃあ頑張れワンワンとか言っても頑張れねえよなぁ・・・

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クッパ加入。クッパ様が楽しそうで何よりです。

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ブッキータワーの初代マリオ変身もちゃんとありました。
マリオRPGのリメイク前の姿になる仕様とかありませんかね・・・

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戦闘不能になるといれかえができるようになってますね。控えメンバーと交代できるのはいいですね。
ジーノの床ペロ率の高さは健在です・・・

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このブッキーのおまもりをもらってやったっていう投げやりな表現すき。

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扉の呪文がSwitchのユーザー名になってるのは草生えました。
急に名前を呼ばれたわw

F_MiN8zbEAATpC8.jpg
さかみちきょうそうはフラワー7個でした(へたくそ)
なんか赤い樽とか増えてて面食らいましたw

やっぱりミニゲームの難易度上がってるって・・・

各種ミニゲームに苦戦しつつも進めてますね。戦闘自体はアクションコマンドの追加効果のおかげか火力が安定して出せるのでサクサク倒せていいですね。

そろそろピーチ加入も近づいてきてるのでそれも楽しみです。あのシーンは怒られなきゃな・・・
それではまたー。
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