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ライザ2 塵と化す

ライザのアトリエ2の話題。
ライザ2初週15万本売上らしいっすね。すごい。

アトリエシリーズじゃ破格の売り上げ数ですね。累計で15万言ってればいいくらいのシリーズだったのにライザでだいぶ躍進しましたねー。こんだけ売れてるなら3も期待していいんですかね。

さてプレイ記のほうへ今回は第4の遺跡ですね。遺跡の進め方がややこしいんだぜ・・・
続きからどうぞ。
EoirniWU8AAuXtc.jpg
セリが仲間になりました。オーレン族えっちなのしかいないな?

セリは木精と呼ばれるもののLVを上げて強化するタイプのキャラ。バフが強そうなので採用。
とりあえずパーティはライザ、クラウディア、クリフォード、セリにしてやってます。

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言えたじゃねぇか。レント君そっけない態度をしてたもののなんだかんだで助けてくれました。
よかった・・・親父みたいにクズに成り下がってなくて・・・

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レント加入。いい雰囲気の中申し訳ないがレントはベンチなんだすまない・・・

EozEAbEVQAM4CNh.jpg
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第4の遺跡のボスはローゼフラム投げたら死にました。おいおい瞬殺だよ。
というかローゼフラムだけ威力バグってない?この時点で5桁ダメージとか相当頭悪いよ?w

仕様なのか設定ミスなのかはわかりませんがローゼフラムはぶっ壊れ。

EozSReSUUAAPI9C.jpg
というわけでローゼフラムをできる範囲で強くしてみました。エッセンス使ってCCを2までに下げて使いやすくしてクリティカル+、破壊力上昇+、少数ボーナス+のLVを最大にまでしました。これで大半の敵は塵にできるぜ!

ライザはアイテムリビルドとかエッセンスとか調合でズルしまくれるのがいいですね。凝った調合するのに素材を厳選する手間を省けるのがとても楽です。調合の面倒な部分全部取っ払ってくれたライザの調合システムはほんと神。

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やっぱ前作4人の関係を・・・最高やな!
この4人ずっとなかよしでいてほしい(切実)

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炎の遺跡謝罪祭り。
セリは汚染されてしまった故郷を浄化するための植物を探している模様。やっぱりフィルフサってクソだわ。

EozJpVUUwAED-K2.jpg
炎の遺跡コンプリート。今回の遺跡は奥まで進まないと通れない道(植物を燃やさないと通れない)があったり、炎や結晶の近くにある記憶の欠片が見えにくかったりととにかく厄介でした。正直遺跡探索のシステムだけは正直クソだと思ってます・・・同じところをぐるぐる周るの嫌なんじゃ。

遺跡に苦しめられてますが徐々に進められているのでこの調子で頑張りたいですね。
それではまたー。
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