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ライザ2 遺跡巡り

ライザのアトリエ2の話題。調合が楽しすぎて先に進めないいつものパターンに入りました。時間気にしないタイプのゲームだとついついのめりこんじゃう・・・

現在は第3の遺跡探索まで終わりました。遺跡探索は遺跡の謎を解明するという部分は面白いんだけど調査と欠片集めで2回も遺跡をぐるぐる回らないといけないのはちょっと面倒ね・・・1回で済ませられる程度でよかったのでは?

とりあえず第3の遺跡のところまでのプレイ記を書いていきます。
続きからどうぞ。
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序盤の防具レザープロテクターを強くしすぎてしまった結果がこれ。もうダメージ食らわなくて無双状態でしたw
アイテムリビルドは偉大である。

序盤のジェムの確保は2番目の遺跡の素手採取で拾える王古虫がいい感じですね。これでだいたい補充してました。

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あら^~。もっとイチャイチャしろ。

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ライザとボオスの関係性もいいんですよねぇ。いつかボオス君も一緒に冒険できたらいいのに。

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クラウディアとクリフォードが加入。クラウディアちゃん加入でテンションが上がりました。

今作から弓装備のクラウディアちゃん。属性攻撃特化でAPもためやすいので使いやすいですね。フルートは投げ捨てるものではない。

クリフォードも陽気でノリのいいキャラですき。あと器用さ高いのでスタメン候補。

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第2の遺跡クリア。LVを上げすぎた感があったのか楽勝でした。苦労する要素なんもない。
一応HARDに難易度上げたんですが難易度上げ忘れたかなって思うほどスムーズに倒せました。

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アンペル師匠とリラに再会。プレイアブルじゃないのどうして・・・
3がもし出たらプレイアブルで復活を何卒・・・

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コアクリスタル調整。アイテムの威力UPやらCCの増加などの恩恵が得られるシステム。アイテム多用マンとしては是非とも活用していきたいね。

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今作もあるぷに育成。前回ほぼほぼ放置してたので今回はやろうかな。


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この世界では木にうにが実り、海にくりが落ちている。もうこれわかんねえな。

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クラウディアちゃんライザに対しての愛が重くなってないか?
もうこれガチじゃん・・・

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クリフォードにも見透かされてて草。クラウディアちゃん隠す気ないな?

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第3の遺跡探索終了。正直敵を倒す系の記憶の欠片は見つけにくいからもう少しわかりやすくしてほしいね・・・

足踏みが多い状態ですが徐々に進めつつあります。明らかに前作よりもボリューム満載なのでまだまだかかりそう。頑張って進めていくぞい。

それではまたー。
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