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ふるふる 認定

ふるーつふるきゅーと!の話題。イベント後半がスタート。

ルカムは闇のクリティカル枠でした。STEP1だけ引きましたが出なかったので見送り。
HWパンプキンさんがいるのでそんなに焦らなくてもいいかなと。2.5周年のチケで入りそうな気がするのでそこで取ろうかな。

第25回フルーツバスケット結果
第25回フルーツバスケット個人
第25回フルーツバスケットお疲れさまでした。久しぶりのギルド2位ですね。

今までなんでずっと1位だったんだろうね・・・ギルマスの方針が別に強い人取るというわけではないので、多分これからも2位が続くんじゃないだろうか。私はこのギルドでのびのびやらせてもらっているのでそれだけで十分ゾ。

個人としては18位と安定の定位置ですね。3回連続同じ順位というのもなかなか・・・まるで成長していない。

今回は光が休みで、闇と土が1・2ボスと一番やりにくいフルバスでした。4・5ボスに対して全くの役立たずだったのできつかったですね。

次回はおそらく闇が5ボスになると思うので来月は頑張りたいですね。目指せスコア1億。

イベントストーリー
ふるわず
ナレーションで
尺の都合で省略です。

ひしゃげた
つい戦いたくなってしまって
魔王の血が騒いじゃったかー。

思い出
四つん這い
三角木馬
清楚は死んだ!もういない!

星空の
一緒に食べよ
うーんこれは優勝。

隊長さんがいない
あなた
隊長いっつもさらわれてんな。隊長お姫様説。

キャンディもフルーツみたいなもんだし
その理屈はおかしい
せやな、もやしもなめこもはちみつもきんぴらもとうふもフルーツだしな。

似顔絵
プルーンさん久しぶりに見た気がする。

猿ぐつわ
シチュエーションが過激になってて草。これにはシークヮーサーも絶賛。

クオリティチェック
右手に武器
騎士だ
なんだかんだでちょこちょこ出てくる騎士サマ。

今も
隊長の中には一定数混ざってると思うよ・・・

今週末にはサイドストーリー、来週にはふるフェスが待ってますね。地獄のキャラ追加ラッシュの時間だぞぉ!

ふるフェスは闇の攻撃枠だと思うので、残り超特大バフ2ターン更新がきてないのが、水の被ダメ・クリティカル(絶大二人目)、光の防御・与ダメとなっているのでサイドは水/光のWPUの可能性が大ですね。

ここまでキャラ実装ペースが早いと1ターンバフのキャラの価値はほんの一瞬でなくなっちゃいますね・・・キャラを引く意味がどんどん薄れていく。前からずっと言われてきていることではありますが、もうここまでくると変える気はないんだろうなぁとは思います。

とりあえずふるフェスは引くつもりでいるので楽しみに待ちたいと思います。
それではまたー。

ミストレ 無限体力

ミストトレインガールズの話題。降魔の祭壇と久しぶりの無限クエストがきました。

新ガチャ
Sネピドー君
Sネピドー10連
Sアバシリ
Sアバシリ20連
今回はネピドー君とアバシリちゃんを取って撤退。Sのみ撤退も割と久々な気がしますね。
ウルガとモンテカルロ普通に強いんですけど、そこまで引きたいかと言われると食指が動かなかったのでスルー。

降魔の祭壇
今回の相手は麗女の霊。全体物理攻撃ダウンをしてくるので魔法攻撃推奨ですね。31階以降は命中ダウンで当たらなくしてくるので面倒な相手でした。

麗女の霊35階クリア
麗女の霊35階44位
麗女の霊35階パーティ
35階は魔具パで3ターン撃破でした。攻撃が当たらねえってなったので命中PTスキルマシマシでトライしてなんとかなりました。
PTスキルのフィルターやらソートついたの本当に便利。

あと単体攻撃がめちゃくちゃ痛いので連続で同じキャラ狙われたら死ぬので割とお祈りが必要。理想は全体攻撃2連発で全員トランスになって必中で攻撃ぶち当てられるのが理想ですね。

35階までやらずに普通に30階までやる分にはセントーサちゃんが一人で25階くらいまではワンパンできる程度なので適当に流してもなんとかなります()

無限クエスト
ちょうど1年ぶりの無限クエスト。今回はWAVEが多いのではなくWAVE毎の敵が強くなってますね。

62階トドメ
62階フィニッシュ
24位
62階パーティ
私は光パで挑戦して62階クリアで終了。最後はルーアンの奇跡の一撃でなんとか倒しました。もちろん次のWAVEで死んだがな!

敵の体力ありすぎるだろ・・・62階のブレイクキングですがルーアンの降り注ぐ光輝で3~4%削れるくらいなので、HP100万以上は余裕であると思います。

そのくせ敵の攻撃が理不尽に痛いので純粋な耐久じゃどうしようもないですね。クッソ時間かけて状態異常でやっていくというのもありですが多分恐ろしく時間がかかると思います・・・ここまででも2時間くらいかかったもの。

状態異常持ちキャラを入れるのもありですが宝珠の波及をつけて状態異常を狙っていくのもありですね。今回もそれぞれのキャラいろいろと波及宝珠をつけて状態異常狙ってました。

まあ報酬を取り切るだけなら25まででいいんですけどね。とりあえず光パでどこまでいけるか試して見たかった。

反省点としてはカラマチのリンクスキルをもう少し発動しやすくするスキル編成を組めばよかったのと、フライブルクじゃなくてユーストンを使えばよかったかなという点ですね。いずれにせよこれだとブレイクキング君で詰みそうな気はしますが・・・


ある意味前回の無限クエストよりもだるくなってますね・・・別にWAVEたくさんでもよかったんだけどなぁ。難易度は後半行くにつれて高めになるのはいいとして、1戦1戦をもう少し短くしてくれるといい感じになるんじゃないだろうかと思います。

またしばらく暇になりそうなので森でダラダラしますかね。次のイベントが始まるまではまったり。
それではまたー。
プロフィール

ペティロ

Author:ペティロ
住処:名古屋のどこか 
(出身:静岡県)
好きなこと:ゲーム(主にRPG)、野球観戦

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