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主にゲームと自分の話題が主体のブログ

ふるふる エクストラ再び

ふるーつふるきゅーとの話題。
りんごのホムダビ
りんごのホームランダービーは草。手軽に遊べるコンテンツの名前してないけど大丈夫か?w
何にせよ新コンテンツは楽しみですね。

昨日からイベント「コムラサキ王国の不思議なぬいぐるみ」後半がスタート。
コムラサキマップ後半
コムラサキマップ後半2
後半はエクストラステージが登場。不幸なバニーのショータイム以来のエクストラ形式のイベントですね。前回は全50ステージとかいう狂気でしたが、今回はちゃんとまとまってるのがえらい。

昔はゴールド目当てでしたが今はもう十分ゴールドがあるので、今はプレイヤー経験値ですかねー。それ以外やるものがないというのもありますが・・・


後半ストーリー
薄い本
夢の世界からの脱出理由が薄い本でいいのかお前は・・・

薄い本って何ですか?
君は知らなくていいんだよ(ニッコリ)

これが正解
無数の扉と鍵から正解を引き当てる隊長。数撃ちゃあたる。

原因
夢の世界に行った原因はぬいぐるみだった。

フランソワ
浮気
なおキャプテンラビスが夢の世界に逃げていたのは奥さん(フランソワ)に浮気がバレたからであった。どうしようもねえ奴だな・・・


後半の追加はエクストラステージのみで、イベガチャは前半レイドボスと同じ形に。レイドボスに真が追加されなかったのは意外でしたが、よくよく考えてみれば同じ強さ一律にしたほうが救援も平等に入ってやりやすくていいと思います。

今回のイベント形式はなかなか良いものでした。これからもやりやすい形で頼むで。

ランク80
それからついにランク80になりました。やったぜ。
結構上げてるつもりではいるんですがもうランク100近くの人もいるみたいで、まだまだ上には上がいるんだなぁと感じる。

今のところはランク上げすることくらいしかやることがないのでほそぼそとランク上げをしていきたいと思います。
それではまたー。

プリコネR 凄惨たるクラバト

プリンセスコネクトRe:Diveの話題。クランバトル開催中ですがまあどうでもいいですね。今回ほど適当で済ませようと思ったクランバトルはそうないですよ。

なんせ特定の編成を組めばワンパンできる状態なので醜い凸合戦が横行している有様ですからねぇ・・・私が残りHPが少ないボスを処理したら、その直後にワンパン狙いで凸りまくる状況にはさすがにため息が出ましたよ・・・

幸いにもちゃんと殴りさえすれば文句は言われないクランなので適当に済ませてますね。まあそれなりの火力は出してますけどね。それにしても正月キャルのあの仕様はなんとかしたほうがいいんじゃないかと思います。

持っているキャラなので下方修正食らうと嫌な感じはしますが、あの状態のままだとクランバトルが成立しなくなるので修正はやむなしかなぁと思います。それかクランバトル・・・やめようか(ニッコリ)

何にせよこの状況はあまり芳しくないのでなんとか調整してほしいところ。2周年前にこんな状況じゃ不安になるで。
それではまたー。

ふるふる アイドルパワー

ふるーつふるきゅーとの話題。メインストーリーの追加と真・降臨戦カグツチがきましたね。

真カグツチ
真カグツチ2
真カグツチ編成

真カグツチは正月ライム、HWライチ、聖夜さくらんぼ、聖夜メロン、ドラゴンフルーツ、助っ人ドラゴンフルーツ(アイテム未使用)でクリア。

聖夜んぼとドラフルの戦線維持力半端ないですね。強力な攻撃がきても余裕でリカバリーできるの半端ない。
バフ後の全体攻撃はさすがに聖夜メロンが落ちるのでそのターンだけ聖夜メロンは防御で対応しました。防御というコマンドは重要。

この感じだと次の真・降臨戦も難しそうな感じがしますねぇ・・・今回はいい感じに対応できるキャラが揃ってましたが、次もうまくいくかは微妙なところ。

続いてメインストーリーの話。いよいよデスバレーに突入。今回はちょくちょくキャラストに登場していたあのキャラがついに登場。
少し長くなるので続きからどうぞ。
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ふるふる うさぎとぬいぐるみの世界

ふるーつふるきゅーとの話題。
フルバス2回目リザルト
フルバス2回目2位2
フルーツバスケットお疲れ様でした。自分はゴミカスみたいなスコアしか稼げませんでした。やっぱり最近の特大アタッカーと柿がいないとお話になりませんねぇ・・・うちのギルドは無事50位内に入れたので良き報酬をもらえました。やったぜ。

次のフルバスはもう少しスコアを稼ぎたいですねぇ。

コムラサキ王国の不思議なぬいぐるみ
イベント「コムラサキ王国の不思議なぬいぐるみ」が昨日からスタート。久しぶりの季節イベントじゃないイベントがきましたね。タイトル画面も通常に戻ってなんだか懐かしい。

コムラサキ王国
今回はイベントステージを段階にクリアしていくメインストーリーと似たような形式。ノーマルステージクリア後に回数限定のハードステージが出てくる流れ。まあこれもぶっちゃけプリコネっぽい感じは否めないですねw

イベント報酬違う
召喚チケットは幸運パでも必ずドロップするわけではないので注意。イベントキャラを入れてボーナスで確実に入手したほうが効率が良いです。

とは言ってもノーマルステージは大した量の召喚チケット落ちないので正直周回する意味があんまりないんですよね・・・ハードはフルメモが落ちることがたまにあるので回る価値は多少あるかなぁといった程度。

ひたすら救援からレイドに入って討伐証稼いだほうが効率が良いです。イベガチャ回してるうちはレイド集中でよさそう。

コムラサキ
新キャラその1コムラサキ。隊長何人妹いるんですかね・・・

桃
新キャラその2桃。この子もハッピー教である。

コムラサキ王国だそうです
ストーリーはコムラサキの夢の世界であるコムラサキ王国になぜかきてしまったコムラサキ一同のお話。

キャプテンラビスダミーの中に
第1回のフルバスの時のボスキャプテンラビスが登場。夢の世界にみんなを閉じ込めた犯人。なお大事な鍵の詳細をご丁寧に説明してくれる。隠し事下手すぎィ!

渋い上司
シチュ
新キャラその3胡桃。男と男のやり取りに興奮するあっちの趣味をお持ちなフルーティア。

腐の気配
この女・・・腐ってやがる・・・

弾道ミサイルパンチ
粉砕
コムラサキのぬいぐるみ(通称:プレジデント)の弾道ミサイルパンチでラビスのうさぎ達を次々と粉砕していく。殺意のぬいぐるみ。

キャプテンラビスレイド
召喚チケットを使って戦うレイド。今のところは真とかもないので同じ強さのボスのみですね。HPはいつものイベントボスと同じ。
救援も今までだったら真を探して凸ってたんですがこれなら選り好みせずに凸れるので楽でいいですね。

レイドボスはアイテムからチケット使って召喚する形なのはいいんですが、そこからレイドの画面まで移動するのが少し煩わしいですね・・・すぐに遷移してくれると助かるのだが。

もうすぐイベントも一段落つきそうなので小休止ですかね。金曜日に真・降臨戦とメインストーリーが追加されるので楽しみ。降臨戦は果たして勝てるんだろうか・・・

それではまたー。

ふるふる フルバスリターンズ

ふるーつふるきゅーとの話題。第2回フルーツバスケットが開幕!

長き空白期間を経てのフルバス。いろいろとリニューアルして戻ってきました。

改修内容は正直プリコネのクラバトの水準にようやくなったかなぁという程度なのでまあ・・・フルバス用編成の保存機能はとても助かりますね。一つ不満をいうならソウルストーンの設定まで保存されない点ですかね・・・

前回がクソみたいにやりにくかったですが、見違えるほどやりやすくなってますね。開催期間も4日だけなので負担も少なくて気軽のやれるのがいいですね~。

イーグルナイト
ショコラピオン2段階目
グリムワーム
はじめようとしたときにはすでに4周目だったので2段階目からのスタート。はやーい。

基本編成はデバフ、バフ枠3人+特大アタッカー1人+ふるボッコ要員1人といった感じでやるといい感じのダメージが出せますね。

ふるボッコ要員は1人で完結できるのが理想ですが、なかなか難しいと思うのでその辺は微調整でなんとか・・・

残りも頑張って殴っていきたいですね。3段階目からはあれこれ考えなければいけないので、ちゃんと考えてやっていきたいですねー。

それではまたー。

プリコネR 開幕育児

プリンセスコネクトRe:Diveの話題。昨日ストーリーとエリア追加がきましたね。ついにプリコネのストーリーも第2部に突入ですね。

それから今日から復刻イベント「トゥインクルクライシス」がスタート。SPECIALバトルが出てきてもう1年もたつんですね・・・早いもんだ。

追加されたことの前に少し前からはじまったルナの塔について
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380階は3パーティで突破。今回のボスなかなか面倒くさいですね・・・正月ユイおりゃん民は辛い。

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380階EX。まあこっちも苦戦しましたね・・・でも編成考えるのは楽しかったよ()

星6ユカリさんが早速活躍。正月キャルもいい感じでした。
物理パはコッコロをサレンでブーストする荒業でなんとか生存させつつ殴りました。水着サレンでいいじゃないって?いません(半ギレ)

久々に苦戦しましたねー。やはりところどころキャラが足りんのは辛いね。

ここから追加されたことあれこれ
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正月コッコロ引けました!・・・天井間際でな!
おめでとうございます!じゃねぇんだよ殺すぞクソ眼鏡。

まあ天井してメモピをもらえたので星5には楽にできそうですね。タンクなので星5運用が基本でしょうね。

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メインクエストで水着キャルが出てきて草。戦闘後すぐに着替えたと思うと・・・

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ハード31-3フルオート。前の壁と回復をしっかりしてれば勝てると思います。取り巻きはまとめてキャルでどうにかすればええねんのスタイル。

さてストーリーについて。第2部の始まりはまさかの展開でした。騎士君が・・・
感想続きからどうぞ。
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ふるふる 果実の塔の最強兵器

ふるーつふるきゅーとの話題。少し前に果実の塔が20階まで追加されましたね。
意外と時間がかかるコンテンツなので時間に余裕があった今日やりました。

果実の塔16階
まずは16階。パーティは水着オリーブ、梨、水着ぶどう、聖夜さくらんぼ、キンカン、助っ人キンカン。

WAVE3のパパイヤ、マスカットのアタッカーコンビが厄介だったので梨でタゲ取って凌いで突破しました。梨のタンク性能半端ない。

果実の塔17階
17階。パーティは水着オリーブ、HWレモン、水着ぶどう、聖夜さくらんぼ、ドラゴンフルーツ、助っ人ドラゴンフルーツ。

WAVE3はレモンに麻痺、HWブラッドオレンジに毒が有効なのでそれを活用すれば楽に突破できます。

果実の塔18階
18階。パーティは水着オリーブ、HWレモン、水着ぶどう、聖夜さくらんぼ、さくらんぼ、助っ人正月みかん。

WAVE1は水着りんごに麻痺、ライチに毒が有効。

WAVE3はHWレモンを先に処理して、聖夜ラフランス、いちごと倒していく。いちごは沈黙を使うので聖夜さくらんぼにライラックランス(沈黙無効)をつけておくと楽。なお挑んだときは1本足りなくて作れんかった模様。なしでもなんとかなりましたが・・・

果実の塔19階
19階。パーティは水着オリーブ、HWレモン、ゆず、聖夜さくらんぼ、ブラックベリー、助っ人聖夜メロン。
ここからふるボッコパにシフト。

WAVE1のブルーベリー、WAVE2のブラックベリー、WAVE3のHWライチには毒が有効。タンク・回復系統のキャラは毒がだいたい効くみたいですねー。

WAVE3はイチジクに麻痺が有効なので足止め。残り2体の攻撃はデバフと被ダメ軽減バフとタゲ調整をうまいことやって耐えました。キンカンには一応暗闇が有効みたいですが、暗闇は運ゲーなので根気が必要になるかも・・・

果実の塔20階
果実の塔20階クリア
果実の塔20階クリア編成
ラスト20階。パーティは聖夜さくらんぼ、HWライチ、HWレモン、ゆず、聖夜メロン、助っ人柿。アイテムは未使用。

WAVE2は聖夜メロンに麻痺、アボカドに毒が有効。先にメロンに聖夜さくらんぼのデバフをかけつつ片づけて、次に聖夜メロンを麻痺させながら処理し、最後にアボカドを毒とふるボッコでじわじわと削っていって突破。

WAVE3はキウイと聖夜さくらんぼに麻痺が有効。まずはキウイに麻痺をかけて、シークワーサーを処理、聖夜さくらんぼのデバフは敵の聖夜さくらんぼに。

その後正月びわを処理(ふるボッコやっているうちに麻痺で足止めしてるキウイが死ぬ)すると残りは聖夜さくらんぼだけに。この時に結構ダメージ食らってるので、聖夜さくらんぼを麻痺で止めてのんびりと回復してHP全快になるまで立て直してから処理し、次のWAVEへ。

最後はHWライチがなんとかドラゴンフルーツの攻撃を耐えてくれて突破できました。ドラフルの攻撃強すぎィ!
そろそろHWライチの4凸も検討すべきか・・・

というわけで20階突破しました!
なかなかやり応えのある難易度で楽しかったですね。他の人の編成をみるといろいろとやり方が違ってて勉強になります。

聖夜さくらんぼとHWレモンが大活躍でした。この2人果実の塔だと最強クラスですねw

高難易度に時はこの2人に頼るに限る。HWレモンに関しては正月の時のスペチケで取ってから初の使用だったんですが、想像以上に強かったですね。果実の塔で無双する幼女レモン。

おそらく果実の塔の追加は一段落つきそうですが、またきたらいろいろ考えて挑戦してみたいですね~。
それではまたー。

ふるふる 創生樹祭

ふるーつふるきゅーとの話題。前回のふるフェスで盛大に爆死したのでモチベが降下気味のふるふる。新イベントが始まったのでなんとかモチベを取り戻したい。柿はお迎えできなかったよ・・・

イベントストーリー
あけおめ
今回の主役はシトロン・・・

緊急事態
と創生樹様。久しぶりの若本ボイスだ!

やめろ
グリフォンに枝をつつかれてピンチの創生樹様。創生樹様が喋るたびに笑ってしまうw

ビート
なかなか追い払えなかったグリフォンだったが最後は酔っ払いのウメに絡まれて逃げていく。グリフォンも逃げ出したくなるほどの厄介な酔っ払いだった!

シトロン正月
とりあえずイベントは一区切り。そろそろ新イベント形式に挑戦してほしいところ。まあもうすぐフルバスが始まるので、それが終わってから新たな形にしてくれるのが理想ですねぇ。

まだモチベが最高潮には程遠いですが徐々にやる気を取り戻していきたいと思います。
それではまたー。

休みの終焉

昨日実家から名古屋に戻ってきて今日はのんびりしてましたね。そして明日からまた仕事が始まります。嫌です・・・
そこそこ休めたので疲労的には問題ないんですが、気分をどう上げていくかにかかってますね。

最初のうちはあんまりやる気が出ないとは思いますが、徐々にいい感じにもっていけたらと思います。
次の休みまで頑張るぞい。

それではまたー。

プリコネR 福駅伝

プリンセスコネクトRe:Diveの話題。
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プリコネの新年の形に。今年もプリコネを楽しんでいきたいですね。

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正月キャルちゃんは40連目に来てくれました。水着のときはなかなかきてくれませんでしたが、今回はすんなりきてくれましたね。キャルちゃんのデレ度が上がったんだな!

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キャルちゃんかわいすぎ問題
このかわいさは犯罪だよ・・・

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私の理想のマイページが完成した。ノゾミとキャルがいればそれ以外はいらないんだよ・・・

さてストーリーイベントについて。今回はギルド同士の対抗レースのお話。優勝するギルドは果たして・・・
長いので続きからどうぞ。
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令和新年

あけましておめでとうございます。今年もブログ共々よろしくお願いします。
令和になってから初の新年ですねー。今年はどんな1年になるのやら。

今年の抱負ですが、今年は「お金の使い道を増やす」ということにします。お金をゲームと食べ物くらいにしか使ってないので、いろいろなことに使っていきたいかなぁと思ってます。貯めてるだけでは意味のない時代なので、もっと多岐にわたって使っていきたいと思います。

使いすぎるのはアレですが私は普段からあまり使わない人間なので、多少使いすぎるくらいがちょうどいいのかもしれないですね。お金を有効活用していきたいですね。

それではまたー。
プロフィール

ペティロ

Author:ペティロ
住処:名古屋のどこか 
(出身:静岡県)
好きなこと:ゲーム(主にRPG)、野球観戦

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