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主にゲームと自分の話題が主体のブログ

ふるふる アタッカー増量

ふるーつふるきゅーとの話題。ガチャ運が好調につき続けてます。なんとなくではじめてみるゲームに限ってはこういう運の良さを発揮できるのよね。システムもプリコネとほぼ一緒なのでやりやすいのもありますね。

正式サービス開始と同時に始まった無料10連。開幕無料10連やってこのゲーム大丈夫なんですかね・・・

キウイ
キウイが当たりました。現状のトップクラスの高火力アタッカーなので嬉しい。

さくらんぼ
あと単発ガチャ引いたら新キャラのさくらんぼが当たりました。ガチャ運結構バグってる。
貴重な水アタッカー。水アタッカー少なすぎるからもっと増やして。

あとさくらんぼちゃんクソかわいいです。推しキャラ決まったかな。

改エムタウロス
修正されたレイドボス。真エムタウロス君はさすがにHP盛りすぎでしたね・・・すぐに調整する対応は評価できるけど、それなら最初っからいい塩梅で出してねって言いたい。

改エムタウロスはぎりぎり特別報酬ライン行く感じですね。特別報酬ラインも真Mの30万から20万に引き下げられてるので狙いやすくはなってますね。さくらんぼちゃんがまだ完全に育てきれてないので育てれば余裕持って殴れそう。

ゴールドインゴット
ゴールドインゴッドもっとちょうだい。進化と覚醒で毎回大量のお金が吹っ飛ぶのでイベント交換のやつは正直焼け石に水レベル。まあでもあるだけありがたいですけどね。

ついに正式にサービスが始まったふるふるですが、ところどころバランスが悪いところがあって改善の余地はまだまだありそうですね。運営もいろいろとテコ入れやら修正やらをする気はあるみたいなので期待したいところ。

それではまたー。

ふるふる

DMMの新しいブラウザゲームふるーつふるきゅーと(通称:ふるふる)をはじめてみました。

今度は果物の擬人化だそうで。DMMの擬人化伝統芸は健在ですね。
かくいう私も擬人化コンテンツ大好きマンなのも健在ですw
俺タワーはいい思い出だったよ・・・

ふるふる
ふるふる2
所持キャラとメインパーティはこんな感じ。予想以上に星6がたくさんきて割と驚いてますw
なんか単発で2回くらい星6きて確率どうなってんだってなりました。なお星6キャラはメインパーティでは使っていない模様。

このゲーム今のところ単体高火力キャラが大正義みたいなので仕方ないね。連撃キャラたくさん積んでふるボッコで一網打尽にするのも悪くないと思います。全体攻撃は・・・ナオキです。

レア度低いキャラでも進化後に大化けするキャラもいるので高レアばかり並べればいいというわけではないですね。
今パーティに入れてるみかん、茱萸がその代表例ですね。みかんは配布キャラ(シリアルコード入力:HelpTheMikan)ですが非常に優秀なので育てておいて損はないです。

バトルシステムはよくあるWAVE形式でバトルの進むRPGですね。
特徴的なのはWAVEチェインといってWAVEごとに分かれてる敵をまとめて一度に戦えるシステムがあることですね。一度にたくさん相手にする分攻撃が痛くはなりますが、まとめて倒せるので時間短縮にはもってこいですね。

ちなみにシステム面のことを言うとちょくちょくプリコネと被る部分が多々あって草生えますね。

具体例を挙げると
・スキップチケットのシステムがある
・石を割ってスタミナを回復するシステム(回復量も120と同じ)
・デイリーミッションで時間帯ログインによってスタミナが2回もらえる(区切り方も12時と18時で一緒)
・デイリー石パックの課金アイテムがある(値段ほぼ同じ、無償石50が毎日もらえるのも同様)
・スタミナ生成器等があるりんごハウスのシステム(ギルドハウスみたいなやつ)

とまあいろいろと似てる部分があるんですよね。プリコネのシステム自体が快適なので真似したくなる気持ちはわからんでもない。やりやすいので文句はないですけどね。

あとメロンが見た目完全にサレンですねw(中身はアキノっぽいけど)
ドジっ子メイドを従えてるお嬢様とか完全に一致なんですがそれは・・・


ふるふる3
とりあえず現在はランク20ですね。銀杏を進化させるところまではいけました。銀杏はレイドで高火力出してくるので進化素材集めに貢献してくれてますね。本当はイチジク辺りが欲しいんですが、今のところは借りるしかないね。

割と情報見ながらやってるので性能メインプレイになりつつある気がしますねw
推しキャラが定まるまでは適当にやっていこうと思います。

それではまたー。

プリコネR 厄介多数

プリンセスコネクトRe:Diveの話題。

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無料10連の結果はマホまみれで草生えますね。限定マホガチャじゃなくてマホ限定ガチャになってる。
ピックアップ仕事するのはいいんだけどまだ水着マホ持ってない人のところに行ってあげて。

あとクランバトル始まってますね。

最初はまあまあやる気があったんですが、オーバーキル発生による繰り越しで編成詰んでどうしようもなくなったことが発生したのでやる気なくなりました。1段階目ならまだしも3段階目だと辛いのでもう少しこの辺の救済措置ほしい。

今回は厄介な敵が多いですね。詰みが発生することが多々あるのでピーク時には注意したほうがいいかもしれない。


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2段階目のマダムプリズム。正月レイが有効だということを直前になって思い出して殴りました。ユカリでも防げるので手持ちの状況次第ってところでしょうかね。

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3段階目のマダムプリズム。こちらは魔法パ。
キョウカちゃんのご機嫌がナナメでダメージ伸びませんでしたが、模擬戦では400万超えてたので多分そのくらいは行くと思います。

フルオートでできる編成なので楽したい人はこれでいいかもしれないね。

ただ3段階目は物理だとかなーり厳しいメデューサがいるので魔法パの使い所は気を付けた方がいいかもしれないですね。

それからウールヴヘジンもタンクがいないと攻撃が耐えきれないくらい痛いのでその辺も注意ですね。

今回は3段階目で割と面倒な敵が多いですね。もはややる気が失せてしまったので対策とか深く考えることもしないと思いますけどね。とりあえず殴るタイミングには注意しつつやっていきたいね。

それではまたー。

ガルパ それぞれの花火

バンドリ!ガールズバンドパーティ!の話題。トライライブイベント「夏の宵、水面たゆたう詩と花」が開催中ですね。

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あと昨日から初音ミクコラボ第2弾がスタートしました。パスパレの大人な雰囲気の衣装とても良きです・・・

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彩ちゃんのからくりピエロ衣装かわいすぎるんだよなぁ・・・最高かよ。

からくりピエロ
あとMVも公開されましたね。やはり丸山彩は泣き顔が似合う。
MVの出来いいですねー。前回コラボの時もそうでしたが本気に寄せてくるMVすき。

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からくりピエロフルコン。25ですがフリックも多めでやや難しい印象でした。
パスパレのからくりピエロとてもよかったです。パスパレのしっとりとした感じで歌い上げる曲もなかなか素晴らしい・・・


さてここからストーリーイベントの話。
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ハロハピの新曲「スマイルブーケでた~まや~!」。久しぶりのハロハピ24曲。
ハロハピにしては珍しくハイテンションとはまた違った曲。ゆったりとした曲でもハロハピの曲はだいたい明るいですね。

今回のストーリーは宿題の俳句作りのために花火大会に行って夏の雰囲気を感じようというお話。
内容や感想は続きからどうぞ。
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のんびりとの決別

今日は連休最終日ということで長いようで短い連休が終わってしまいますね。明日からまた忙しい仕事の日々へと放り投げだされてしまう・・・

この連休は全体的にのんびりしてましたね~。遠出もを観に行ったくらいであとは家でゲームしながらだらだら過ごしてました。どこかへ旅行行くのもいいですがたまにはこうしてゆっくり過ごすものいいもんですね。

しばらく長い休みがなくて辛いですが頑張っていきたいと思います。
それではまた~。

バンドリコラボナイター 

昨日は東京ドームへ野球観戦に行きました。巨人阪神戦ですね。
そしてこの日はバンドリのコラボナイターでしたね。巨人とバンドリのコラボとか俺得すぎるぜ。

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席は3塁側の少しだけ前のほうでした結構見やすい位置でしたね~。

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ちゃんとスクリーンにも伝統の一戦とともにバンドリのコラボのことが表示されてました。結構大々的。

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試合前にはバンドリキャストがビーナスの人達と一緒にDreamers Go!に合わせてのダンスを披露してました。
本職のバンド演奏じゃなくてダンスで戸惑いもあった模様。

ちなみにこの日きたキャストは
poppin'party…愛美、大塚紗英、西本りみ、伊藤彩沙
Roselia・・・相羽あいな、工藤晴香、櫻川めぐ
それぞれのバンドから何人かという形でしたね。


始球式では愛美さんがワンバウンドですが、見事ど真ん中へボールを投げ込んでいました。あいみんと桜井の表情の差が激しくて草生える。

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イニングが変わって巨人の攻撃に移るときにもバンドリコラボ特有の演出がスクリーンに映し出されてましたね。ちょうど撮ったは3回だったのでベース組(りみとリサ)
1回毎にボーカル組、ギター組・・・みたいな感じで変わってってましたね。

そしてコラボの企画として試合中にバンドリキャストのラジオ放送が聴けるというものも実施されてました。

ラジオの内容は実況アナウンサーの清水久嗣さんの進行の元、バンドリキャストが試合の様子の感想やら東京ドームにまつわるクイズに答えるといった内容でしたね。


クイズの内容はバンドということもあって、入場曲や応援歌など曲に関する問題や東京ドームでライブを行ったバンド、アーティストに関する問題がメインでした。なんとなくキャストの答え方で世代が分かれてんなーという印象は受けましたw

5回まではポピパがメイン進行、6回は全員集まってからの7回からはRoseliaがメイン進行という流れでやってました。みんなめちゃくちゃ盛り上がりながらのトークだったので楽しかったですね~。
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6回の時にはスクリーンにもバンドリキャストの様子が少しだけ映し出されてました。バックネット裏で観戦を楽しんでいた模様。


さてこの試合の内容のほうですが、初回に桜井が1点を失うもののそのあとはピンチを要所要所で切り抜けて6回途中1失点の好投。打線は4回に岡本の逆転2ランホームランで勝ち越したこの1打だけでしたが、巨人はこのリード守り切り勝利しました。

欲を言えば追加点が欲しい展開でしたが、今回は投手陣が頑張ってくれましたね。リリーフが相変わらず散々ピンチを招いていたのでハラハラする展開ばっかりでしたがw

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スコアボード。阪神に8安打打たれて1点取られただけで済んだのは幸いだったかな・・・阪神の打線不調は深刻な模様。

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最後にコラボグッズについて。自分は特典付きのポピパチケットのほうで行ったので、ポピパのグッズ一式(Tシャツ、マフラータオル、リストバンド、うちわ)がもらえました。贔屓球団のこういうコラボグッズが出るものほど嬉しいものはない・・・

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また物販でも別途に買いました(マグカップとアクリルキーホルダー)

物販は午前中に行ったんですが一部の商品を除いては結構在庫があったみたいでみんなに行き届いていた感じでしたね。結局なくなったという情報を聞いたのはポピパのLサイズTシャツ、RoseliaのリストバンドとLサイズTシャツくらいだったみたいですね。

巨人も勝って、コラボも楽しめて、グッズも買えてとめちゃくちゃ楽しい一日でした。またコラボすることがあったら是非とも行きたいですね~。

それではまたー。

プリコネR 命がけ

プリンセスコネクトRe:Diveの話題。今日から無料10連スタート&新エリア追加、復刻イベント開催といろいろきましたね。

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いつもの。まだ始まったばかりだから(震え声)

まずはメインクエストについて。今回はエリア26ですね。
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ボスはキャルちゃん曰くベトベトブヨブヨキモキモのベノムサラマンドラ。ボロクソ言われてて草。

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ハード26‐3はジュン、マコト、クリスティーナ、リン、チカでクリア。ちなみにノーマルのほうもこの編成でクリアしました。ダブルバッファーもなかなか良いですね。

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ちなみにハード26‐3は限定なし物理パ・魔法パでクリアできました。ぶっちゃけ編成は割と自由がききそう。つまり弱いってことです。

復刻イベントについて。
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島クジラVHはあっさり倒せました。1年前は5凸とかめっちゃ苦戦してましたが今回は50秒残しでクリア。インフレ激しい。

1年前はマコトがいない状況だったのであの頃が一番プリコネしんどかったですね。ガチャ面でも水着キャルちゃんが沼って地獄でしたよ・・・今となってはいい思い出ですがw

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マスターショップも更新きてますね。水着キャラのメモリーピースはくるだろうと思ってましたが、新しくEXPメガポーション300個というのがきましたね。ありがてえ・・・

さて最後にメインストーリーについて。13章の続きですね。中編ということで13章は長めみたいですね。
奴と対峙したのはあのギルドだった。

ネタバレ含むので続きからどうぞ。
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プリコネR 使わない信条

プリンセスコネクトRe:Diveの話題。昨日の1.5周年プリコネ生放送であれこれ情報がきましたね。
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ガチャ関連では明日から無料10連+星3確率2倍が始まりますね。素敵な仲間が増えますよ()

水着マホは魔法アタッカーですが対象がランダムなのがどうなのかなーという印象。とはいえ魔法アタッカー不足気味なのでほしいですね。

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今月末に美食殿に星6追加。ついに星6キター!
ペコリーヌ、コッコロ、キャルの星6のデザインどれも素敵。

性能も3人ともなかなか強そうですね。

ペコリーヌはこれ突破できるの?って感じの硬さになりそうですね。挑発なしタンクの中では最強になるかもしれない。

コッコロはUBは全体回復になるのでもはやヒーラーとして使えそう。回復量やばいですね☆

キャルは恐慌というUB遅延の状態異常付加がつく模様。ピンポイントに刺さりそうな性能ですねー。

生放送お試しを見た感じコッコロちゃんが一番強そうでしたね~。でも私はキャルちゃん好きなので多分キャルちゃんから星6目指すと思います。

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それから月末に新ギルドが追加される模様。聖テレサ女学院(なかよし部)だそうで。

一気に新キャラが3人増えるみたいですね。ユニ、チエル、クロエ。どれもキャラが濃い。
声優も今勢いのある人を採用してますね。最近小原好美をよく見かける(藤原書記とかシャミ子とか)

新キャラは月末ガチャでくるのかな?
そうするとプリフェスはまだ先になりそう。どうなるかはまだわかりませんがプリフェス待ち民も結構いると思うので早めにやってほしいね。

1.5周年生放送はいろいろと盛りだくさんで楽しかったですね。UI面でもまたまた便利になるらしいのでプリコネがますます快適にプレイできるようになるものありがたい限り。


さて話変わって今日から開催のルナの塔について。今回は310階まで追加されました。

今回のボスはクリスタルゴーレム。デバフを消して防御力をアップしてくるとちょっと特殊な敵ですね。
毒、猛毒、火傷、呪いにすると行動速度がダウンするという弱点ももっているため、それを付与できるキャラが活躍しますね。

毒(猛毒)・・・エリコ、アオイ
火傷・・・該当キャラなし
呪い・・・ミツキ、ハロウィンミヤコ、ハロウィンミサキ

この辺のキャラが採用候補に挙がってくるかと思います。火傷は該当キャラいないのになんで説明文に書いたんでしょうねぇ・・・今後火傷付与のキャラ出てくるんですかね。

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300階は2パーティ撃破。リマは育ててないというか使いたくない人なので、専用装備水着スズメを使って強引に前に引きずり出して、サレン+水着カオリで突破。普通にリマ使う人は素直にリマ使いましょう。

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310階は魔法パ、物理パという形で突破しました。今回もなんだかんだで一日で終わりましたね。

道中はトモが結構活躍してくれましたね。厄介なキャラが2,3番目にいるときに蹴散らせるのはやっぱり強い。
あと今回の道中はイオ、カスミ、アユミなどの行動妨害系のキャラがいなかったのでとても楽でした。あれらを敵に回すと厄介この上ないですからね・・・

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ルナの塔310階EXクリア編成。リマいる人は(ry

リマなし編成は後衛だけで前に引っ張り出すという超荒業ですねw
アホみたいな荒業ができるのも水着スズメのおかげですね。局所的だけど意外と使い所あるのでは?

絶対誰も真似しないというか普通にリマ使えば楽に勝てる相手なので見なくていいです。水着スズメの使い方がなんとなくわかったのは収穫。

ルナの塔は満遍なく育ててないときついみたいな場面が出てきますけど、そういう方針ならもっとマナの消費量を全体的に緩和してほしいんですよねぇ・・・あれもこれも育てるじゃ追い付かんぜ。

ルナの塔も一段落したので次は復刻イベントですね。島クジラ君に苦戦した苦い思い出がありますが、今なら楽に勝てるだろうか・・・

それではまたー。

ガルパ 貴重な時間

バンドリ!ガールズバンドパーティ!の話題。チャレンジライブイベント「サマー・スローサマー」が開催中ですね。

今回のチャレンジライブ楽曲は新規追加曲の切ないSandglassとえがおのオーケストラ SPECIAL、天下トーイツAtoZ SPECIALですね。

切ないSandglassがようやくゲーム内に実装されましたね。ガールズコードのカップリングなのでリリースを経て約10ヵ月後の実装ということで待ちわびた人も大勢いた模様。この調子でWhat's the POPIPA!?のほうもお願いしますよ・・・

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切ないSandglassフルコン。とってもやりやすくてよいですね(初見フルコン落としながら)
薫さんがメインのストーリーイベントなので儚いSandglassと言ってもいいのかもしれない。

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えがおのオーケストラSPECIALフルコン。EXPERTよりも難易度上がってますね。

サビの連続スライドと輪っかスライドでちょっとびびりましたがなんとか初見フルコンできました。えがオケSPはいい難易度調整でした。

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天下トーイツAtoZ SPECIAL。SPになって難易度は少し下がりました。難所がところどころなくなってるなって感じですね。ただこの曲自体あんまり得意ではないので苦手意識はまだありますねw

EXPERTもあれだけたくさん投げられてるのにいまだにフルコンできてませんからね・・・曲は好きなのにフルコンできない系の曲。

さてイベントストーリーについて。今回は薫に誘われた面々が薫の叔父さんの別荘で夏休みを満喫するお話。
内容やら感想やらは続きからどうぞ。
続きを読む

夏帰省

実家に帰省しました。お盆休みの半分くらいは実家で過ごす予定です。
今回の休みはのんびりと過ごそうかなと考えてます。特に遠出とかはあんまりしないつもりです。

この長い休みでゆったり過ごしていろいろとリフレッシュできたらいいなぁと思います。
とりあえず暑さのやられないことだけには注意しますw

それではまたー。

ガルパ やり続けた結果

バンドリ!ガールズバンドパーティ!の話題。自分のことになりますが今日でガルパをはじめて1年が経ちました。
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ガルパ始めて少し経ったときはこんな感じでした。HARDすらろくにクリアやフルコンもできないクソザコナメクジでしたね。そもそもリズムゲーム自体をやったことがなかったので、こんなのできるわけないよ・・・と思ってました。

まあ難しい難易度できなくても曲を楽しめればいいなーという気持ちで細々とやってた感じでしたね。

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それから1年経った今はこんな感じに。まさか自分がEXPERTをここまでこなせるまでになるとは想像してませんでしたね。まだまだクリアやフルコンできない曲はありますが、これからも地道にやっていきながらできる数を増やしていけたらいいなぁと思います。

ガルパだけに限らずこの手のゲームはとにかくやってみる、やり続けることが大事ですね。入口で諦めている人はもったないと思います。

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彩ちゃんを見習ってこれからも努力を続けていきたいと思います。次の目標は全曲クリアですかねー。全曲フルコンはあと数年はかかりそうw

それではまたー。

プリコネR マジムン退治

プリンセスコネクトRe:Diveの話題。ストーリーイベント「真夏のマホマホ王国」開催中ですね。

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水着マコトは30連で引けました。やったぜ。

久しぶりに沼りませんでしたねー。水ペコで沼ってこれも沼ったらどうしようと思ってましたが今回は運が向いていた模様。

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早速星5にしました。水ペコ天井の副産物で秘石はたくさん余ってますからね・・・(遠い目)

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マジムンVHフルオートワンパン。王宮騎士団(NIGHTMARE)の力。トモちゃんはなんだかんだで強いんだよなぁ・・・
そして雨神様の時に引き続いてリンちゃんが活躍しました。魔法メタ三銃士の一人は格が違った!

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マジムンSPは4回かかってクリアしました。今回のスペシャルバトルも難易度高いや・・・

MODE1は魔法パでミリ残し。モニカで無理やり加速させましたがもっとスマートなやり方あったと思う。

MODE2はムイミ、トモ、イリヤで範囲攻撃するゲーム。ノックバックのタイミング次第でいろいろと変わってくるので運の要素が強いですね・・・ルナの塔EXでもそうだけど、こういう高難易度ボスの運ゲーやめようね。

MODE3はムイミ、トモ、シノブ範囲物理パで突破。マルチターゲット勢が活躍した形になりましたね。水着マコトの性能的にこれから複数敵増やしてきそうよね。

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そして今回のミニゲーム「カオリのマブイ式空手道場」左右からくるマジムンをタップ操作で吹っ飛ばすゲーム。

何とか頑張って10万超えました。うまい人は15万以上たたき出しているのですごい。
まあ称号獲得には7万スコアあればいいので、称号取りたい人はとりあえずそこまで頑張ってみましょう。

今回のミニゲーム楽しいんですが結構疲れますね・・・連打で汗かくw
クウカ大回転は最初飛ばすだけで操作いらないので、それと比べると結構激しいゲームです。最近のプリコネのミニゲーム楽しくて好き。初期の頃の絶望的なつまらなさのミニゲームとは大違いだぜ!

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とりあえず水着カオリは星3にしました。いつも通りイベキャラは星4目指します。

さてイベントストーリーについて。今回は自警団(カォン)の3人が海へ遊びに行くお話。まさかインドアなマホが海に行くなんて思ってなかったぜ。

長いので続きからどうぞ。
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ガルパ オフの思い出

バンドリ!ガールズバンドパーティ!の話題。対バンライブイベント「私達だけのサマーバケーション」開催中ですね。

そしてドリフェスがやってきました!
ドリフェス限定キャラが友希那とはぐみ、そして水着キャラが彩と千聖ですね。

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やりました
水着彩ちゃん20連目で無事獲得しました。丸山ァ!お前限定多すぎなんだよぉ!

とりあえずドリフェススターある分だけ回しましたが
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あとの成果的にはドリフェス友希那さんくらいしか当たりなかったですね。水着千聖さんも欲しかったな・・・
まあでも彩ちゃん当たったので贅沢は言いません。

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お前ほんと可愛いな

いやーやっぱり彩ちゃんは最高だな!
もう可愛さの塊って感じ。

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パスパレの新曲「あっつあつ常夏らぶ☆サマー」。最近難しい曲ばっかりだったからなんか簡単に感じる。
かわいい&陽気な感じの曲でとても良い曲。普通の女の子に戻りますって歌詞が最高にアイドル。

さてイベントストーリーについて。今回はパスパレがオフの休みを利用してみんなで海へ遊びに行くお話。
今まで仕事絡みのイベントばっかりだったからこういうプライベート的なストーリーをやってくれるのはいいですね~。

内容やら感想は続きからどうぞ。
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プロフィール

ペティロ

Author:ペティロ
住処:名古屋のどこか 
(出身:静岡県)
好きなこと:ゲーム(主にRPG)、野球観戦

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