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主にゲームと自分の話題が主体のブログ

ふるふる 生き写し

ふるーつふるきゅーとの話題。クリスマスイベント第2弾「聖なる夜のメリーラフランス♪」が始まりました。ラフランスさんまさかの配布でびっくりだよ。

そしてなんといってもクリスマスverのさくらんぼちゃんが満を持して登場!これは迎えるっきゃない!

さくらんぼ聖夜
聖夜さくらんぼ10連
ピックアップ1発ツモでした
やったぜ。まあ引けなかったらステップアップの最後まで引くつもりでしたけどねw

ホーム画面変更
ホーム画面をさくらんぼから聖夜さくらんぼに変更しました。ホーム画面にはいつもさくらんぼちゃんなんだよなぁ・・・
ホーム画面のボイスランダム再生も実装されたのでホーム画面の楽しみが増しましたねぇ・・・とても嬉しい。

進化前
進化後
進化前と進化後どちらもかわいいのでどちらにするか非常に悩む・・・とりあえず気分によって変えようと思いますw
このタイミングで進化前と進化後の変更が自由になったのは神。

さくらんぼが尊すぎる
マジ天使
聖夜さくらんぼキャラストーリーにて。ブラックチェリーは俺の生き写しだった・・・?
ブラックチェリーのさくらんぼ推しの精神は見習いたい()

自動編成ふるボッコ
ふるボッコの自動編成が実装されました。変えるの面倒だったのでこの機能は素晴らしいの一言。ちなみに変える前は5.5万くらいだったので爆上がりですねw
いかにふるボッコの編成サボってたかがよくわかる。

イベントの話
∞Juicy Story1
∞Juicy Story2
開幕∞Juicy Story。この曲いいよね。

にへら顔
さくらんぼちゃんのこのにへら顔たまらんかわいい。この表情なんでホーム画面の時にないんですかねぇ・・・実装して(切実)

バードック
クリスマスツリーまで丸太にするというこだわりっぷりを見せるバードック。丸太激推し勢。

薄い本
どフリー
クリスマス滅ぼす
サタンサンタがすごく俺達で見てて辛い。来週はこいつをレイドでボコらないといけないのか・・・

おねいちゃんは分かってる
ゲボ出そう
ラフランスさんの説得も空しく、隊長とイチャコラしてる3人の空間にいることが苦痛だろうと感じたようで再び敵対する。隊長君モテモテだからね、仕方ないね。

サウザー理論
サウザー理論みたいなことを言い出して逃げ出すサタンサンタ。愛がないゆえに・・・

デスケーキガチャSTEP4
イベントガチャはとりあえずSTEP4までいきました。明日には終わりますね()

今回は聖夜さくらんぼちゃんも引けたし、ふるボッコやホーム画面のシステム周りがよくなったし、イベントストーリーも面白かったしで言うことなしですね!ふるふる最高やな!

引き続きさくらんぼちゃんを愛でつつやっていこうと思います。
それではまたー。

ふるふる 火力上昇

ふるーつふるきゅーとの話題。サンタマリロ後編始まってますね。ストーリー追加がこなかったのは残念。まあもう完結してる雰囲気出してたもんね・・・

まず今日までだったふるフェスについて
ドラゴンフルーツ
ドラゴンフルーツ10連
ドラゴンフルーツは20連目できました。最近ガチャ運が良い。

キウイ武器凸
シュタール・ハルト
グレイス=オブリージュ
ふるフェスは貯まっていた石を1万残してあとは全部回しました(120連)
結果いろいろと武器が凸れましたね。これで攻撃力の底上げができる。

まあ正直ふるふるで火力出すにはキャラのデバフ・バフが重要なので武器で攻撃力UPまでくるともはやおまけ感ある。

この前もギャラクシー武器とか出たけど、あれはキャラが不自由なく揃っていて4凸ばかりかつ石に余裕がある人じゃないと手を出しちゃいかんような気がする。

ドラゴンフルーツ4覚醒
ドラゴンフルーツ4覚醒。ふるフェスキャラのポテンシャルは高いので完凸したくなります。
ドラゴンフルーツはヘイトを稼ぎまくるので使いづらさは多少ありますが、やはり威力出せるのは魅力的。

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舞龍緑月刀
最終日のおはガチャでまさかのドラゴンフルーツを引いてしまったのでこれでふるフェス内で3回もきました。運がバグってる。
おかげで舞龍緑月刀が凸れました。コピン・ソードの上位互換なので強さは言わずもがな。

攻撃力7000
攻撃力7000超えました。前は6000超えですげーと言われてたのにもうこんな状態に。最近のキャラの攻撃力の高さはすさまじい。
ちなみに助っ人で8000超えてるドラゴンフルーツを見かけました。ギャラクシー完凸2本ありましたね・・・ヒェッ・・・


イベントの話題
サンダルマーEX
サンダルマーEX編成
サンダルマーEXは限定と火力の暴力パで3ターンキルしました。EXなんておまけなんだから何使ったっていいだろ!
他の攻略方法としては毒殺耐久とかもあるみたいですね。このゲームは高火力で吹き飛ばすか、耐久レースに持ち込むかの2択ってはっきりわかんだね。

次回はこういうおまけ要素なくなっちゃうのはさみしいですねぇ。別におまけの高難易度くらいはあってもいいと思うんだけどね。

真サンダルマー
レイド報酬
レイドボスは聖雪サンダルマー。属性は土属性。

ドラフルの火力がやばすぎてレイドボスとは呼べない何かになってしまってますね・・・そろそろイベントのレイドもHPを増やしたり、もう1つ上のランクを増やすなりしたほうがいいんじゃないか?

特に今回のイベントに関しては普通のと真に参加しろというイベントミッションもあるし参加できる人数は多いに越したことはない。今回はレイド報酬もおいしいので入る人は多いでしょうしね~。

イベントパネルミッション
イベントのパネルミッションは達成しました。このくらいの回数ならね・・・修正前の参加回数を見るとやっぱり盛りすぎだよなぁって思っちゃいますね。

レイド報酬がうま味あるのでしばらくは石割りながらレイドをこなしていこうかと思います。無限にお金とフルーツメモリーがほしい。
それではまたー。

ポケモン剣盾 初バトル

ポケットモンスターソード・シールドの話題。
一応パーティの育成が終わったのでランクマッチ対戦してみました。

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ギルガルド、ブリムオン、バイウールー、リザードン、ドラピオン、トリトドンで挑戦。

結果
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10勝7敗でした。とりあえずモンスターボール級まではいきました。

各ポケモンの感想

・ギルガルド
選出する場面がなかった
使いたいねんけどかなしいなぁ・・・

・ブリムオン
やはり足の遅さが響いているせいかなかなか切り返しにくいですね・・・ゴーストタイプが多いのも向かい風であんまり使えなかったかな。

・バイウールー
神でした
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バイウールーはコットンガード、ボディプレス、しっぺがえし、バトンタッチの技構成。
ミミッキュを完封できるのは強いですね。ゴツメでミミッキュが散っていったときの快感といったら・・・

他にもドラパルト、バンギラス、ドリュウズ、ゴリランダーといろいろなポケモンを葬ってくれました。こいつぁやばいぜ・・・
もふもふに加えてコトガ、ボディプレスができるのでほのおポケモン以外の物理はほぼ封じ込められるのがいいですね。こいつのおかげで勝てた試合はかなり多かったです。

・リザードン
無難な強さ。強い場面は強いんですが、めちゃくちゃ早いポケモンではないので一方的に蹂躙できる場面は少ないですかねー。ただダイマックスでダイジェットで加速してからの攻撃は結構強いですね。ダイソウゲンは正直使う機会なかったかなぁ。

・ドラピオン
チョッキをもたせてるので強引に特殊を潰せた場面がいくつかありました。あとはゴーストを潰せるのはでかいですね。ほんとランクマッチゴースト多杉内。

・トリトドン
バイウールー同様の大活躍。特殊耐久寄りにしているんですが、活躍できる場面が多いですね。ヒートロトムに有利とれますし、ウォッシュロトムとも根比べて勝てるので非常に頼もしい。サニーゴとの壮絶持久戦も何度か制したのでとても強い。

くさ技さえなければ広く出せるのが強みですね。
バイウールーのコトガバトンタッチで出したときの要塞化っぷりはすさまじかった。

ぶっちゃけバイウールーとトリトドンくらいしか活躍してなかった気がしますね・・・もう少しあれこれ練らないといけないかもしれない。
しばらくは他に育ててるポケモンがいないのでこれでやってきますが、何匹か入れ替えるかもしれないですねー。

さて今作の育成環境ですがよいところもあるし、悪いところもあると言った感じですね。

厳選は環境さえ整えば楽です。環境を整えるまでが地獄です。
あの忌々しいマックスレイドバトルの地獄に囚われることになりますからね・・・メタモンまでの道はしんどかったよ。

本当マックスレイドバトルはなんとかしろって言いたくなるレベルですね。マッチングが悪いので1人でやる場面があるんですが、NPCがことごとく使えないポケモンを出してくるのが本当にクソ。てだすけイーブイとこのゆびとまれピッピとソーナンスは死ね。

レベル上げに必要なアメも、わざレコードもこのマックスレイドバトル経由で入手可能なのでマックスレイドバトルはさけて通れないんですよね・・・人が集まりやすければ問題はないんですが、いまだに通信がよろしくないようなのでね・・・

努力値上げは薬のみでほぼできるようになったし、ポケジョブを使えば空いた時間に努力値を振れるしと非常に楽になりました。
この辺に関しては今作が一番楽なんじゃないかと思うくらいですね。

ポケモン剣盾は本当に通信周りを本当にどうにかしてほしいですね・・・通信交換もPASSが4桁しかないせいか度々変な人とマッチングするし、通信が悪いのか特定の人との通信がなかなかできないしで不便な点が多すぎますね。

そもそも今回は金がかかる環境なんだからちゃんとしてくれないと困るというのが正直な感想。対戦に関しては今のところこいつが強すぎてどうしようもないみたいなのはないので割と面白い環境かもしれません。面子がほぼゴーストに固定されちゃってるのはどうかと思いますけどね・・・

まあ今後もポケモンはほそぼそやっていこうと思います。
それではまたー。

プリコネR 反逆のクリスマス

プリンセスコネクトRe:Diveの話題。ストーリーイベント「プレゼントパニック! ランドソルのサンタたち」が昨日からスタートしました。

今回の登場キャラはノゾミ、イリヤ、クリスティーナと異色の組み合わせ。昨年はチカも出ていたので実質2年連続カルミナがクリスマスキャラで登場しましたね。来年はツムギかな?

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クリクリスことクリスマスクリスティーナを引けました。今回はまさかの10連目。こんなにすんなり行ったの久しぶりだぁ・・・
物理サポートアタッカーですが、コインの有無によって効果が変わるキャラ。コイン有時の火力はやべーです。

ここのところ魔法強化が続いたので今度は物理に着手してきた感じですね~。
まあでも次のイリヤはおそらく魔法なので物理ばかりではなさそう。

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トナカイ・ヴェンデッタVH限定なしフルオートワンパン。マコトが落ちましたがいけましたね。

トナカイのUBはHP半分以下になるとキャラがトナカイにされて無力化してしまうので、UB前にはHPをほぼ満タン状態に保つ必要がありますね。さらにUB後は相手の防御がダウンするので、トナカイ化されないのは非常に大事になってきます。

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トナカイ・ヴェンデッタのSPECIALバトル。今回のSPはマジで難しかったです・・・5回もかかったよ。

MODE1はクリクリス、クリノゾミ、イリヤが敵に回るという悪夢の構図。3人に勝てるわけないだろ!
クリノゾミが物理をメタってくるうえにイリヤがいるので必然的に魔法パになりますね。クリスの攻撃はネネカの分身で受け止めればなんとかなります。

本当は3人削り切りたかったんですがノゾミとイリヤが残ってしまいました。そのせいでそれ以降がグダグダに・・・

MODE2、MODE3はVHと同様UB前のHP維持とUB後の攻撃を畳みかけることが重要になってきますね。敵がクッソ硬いので火力がないと一気に削り切れないのが辛い。

まあ5回でなんとか倒しました。オオドクマンドラゴラよりもクソな敵が出てくるとは思わなかったよ・・・
最近のSPだんだんと厳しくなってきてますねぇ・・・どうりで復刻の敵がぬるく感じるわけだよ。

さてストーリーについて。サンタ候補として奔走する3人のお話。こんなサンタで大丈夫か?
内容や感想は続きからどうぞ。
続きを読む

ふるふる 小さくも大きい

ふるーつふるきゅーとの話題。メインストーリーの17章、18章が追加されました。
真ヨルムンガンド
真ヨルムンガンド編成
今回のステージから新レイドボスヨルムンガンドが登場。光属性なのでキンカンの火力の暴力が冴えわたり他のボスよりもダメージをたたき出せるという始末。キンカンやっぱりやばいわ。

銀世界
今回の舞台はウィンターガーデンという雪国。銀世界ではしゃぐみかん。

睡魔
今回のお供のフルーティアは次のふるフェスで追加されるドラゴンフルーツ。次のふるフェスキャラがお供になるパターンが続いてますね。

夜はきっちりしているものの、昼になると隙あらば寝るという寝坊助キャラですね。ドラゴンフルーツが夜行性なのは元の果物のドラゴンフルーツの花が夜に咲くことからきてるのかな。

金なんていらん
イタームが何者かに操られて金なんていらんとアイデンティティをなくしたような態度をとる。金の亡者じゃないイタームはもはや誰?って感じですね・・・

魔術式暴走
リュウガンも登場。ドラゴンフルーツとは腐れ縁とのこと。

踏んでもらいたいだけ豚にしては
あのドM司祭再び。この司祭の発言がいちいち草生える。
そして罵倒を強いられて無理矢理言わされてたドラゴンフルーツかわいそうw

カラスがカラス
今回の魔女は傲慢の魔女カラス。魔女のデザイン全員かわいくて素晴らしい。
これは踏まれたいと思うのも納得。

ひざまずいて負けてない
偉そうな態度なのに見た目はちっちゃいというギャップがたまらなくいいですね・・・
そして勝負に負けると泣いちゃうのもかわいい。カラスちゃん最高か。

昆布のせカービル再び
久しぶりのカービルは氷漬けになっていたところカラスにたたき起こされる。
今度はまたカービルさんがたちはだかってきそうですね。この人が一番真面目に悪やってるんだよなぁ・・・

ハード17-5-4
ハード17-5-4編成
ハード17-5-4編成2
ハード17-5-4のクリア編成。さくらんぼちゃん以外全員限定というクソみたいなパーティでクリアしました(助っ人はさくらんぼ)

なんというかHP,MP没収される前に倒せばええねんということで超火力で吹き飛ばしました。久しぶりに原点の火力ごり押しゲーをした気がするぜ・・・

他にもMP回復を入れてカバーしたり、攻撃デバフを入れてダメージを軽減したりと他の人はいろいろと考えて攻略している人もいるので私のより参考になる編成は多いと思います(丸投げ)

ハード18-5-4
ハード18-5-4編成
ハード18-5-4編成2
ハード18-5-4のクリア編成。助っ人は水着イチジクなのでグレープフルーツ以外(ry

こちらも火力で削り切る戦法がメインですね。相手の攻撃が痛いのでグレープフルーツの攻デバフと回復を織り交ぜての編成。グレープフルーツは本当に便利ですね~。高難易度クエストにはもってこいですね。

ステージクリア720
無事全ステージコンプリートしました。やったぜ。

今回道中の敵も硬い敵(特にユキウサギ)が多くてふるボッコで一掃して即終了!ということができなくなってきていて、運営のもう少し頭使ってクリアしろという無言のメッセージを感じる・・・

高難易度クエストは編成をあれこれ考えてやる楽しさがあるのでたまにはやってほしいですね。

正直今のイベントの高難易度クエストをやめるあの方針はよくわからないんですよねぇ・・・クリア要求回数が多すぎるのはさすがにダメだけど。

ぶっちゃけおまけ要素強いのになぜごねる人がいるのか。正直始めたばかりとかまだ熟練度が足りてない人はそれに見合ったものが用意されてるんだからそれをやればいいのにと思うんですけどねー。正直腕試しの場がないとマンネリで飽きてきちゃうんですよね。まああくまでコンテンツを先行して突っ走ってる立場の意見ですけどね。

パネルミッション6
パネルミッション6枚目が追加されたので当分はこれをこなすのに集中ですかねー。デイリーダンジョンは毎日やってれば勝手に達成されますが、幸運2300と全キャラ攻撃力20万は結構大変そうですね・・・

幸運は明日のふるフェスでフルーツメモリーがたくさん手に入ると思われるのでそれでなんとか・・・

攻撃力についてはまだ武器を装備してないキャラがゴロゴロいるのでそのキャラ用の武器集めをしなければならないので時間がかかりそうです。ホワイトレイピアは揃ってるんですが、そろそろねじまきステッキ、折れ紅弓のストックが尽きそうなのでその辺を集中的に集めたいですね。

それではまたー。
プロフィール

ペティロ

Author:ペティロ
住処:名古屋のどこか 
(出身:静岡県)
好きなこと:ゲーム(主にRPG)、野球観戦

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