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主にゲームと自分の話題が主体のブログ

ふるふる ゲキぷこ

ふるーつふるきゅーと!の話題。メインストーリー更新、第35回フルーツバスケット開催などがありました。
フルバスももう35回もやってるんだねぇ・・・

ウルトラソウルシャイン解放
ウルトラソウルシャイン
過酷なバイト
ウルトラソウル・シャイン解放しました!これが本当のそして輝くウルトラソウル!

解放のためにカリーナを過酷なブラックバイトに借り出してすいませんでした・・・これも復権のための試練だよ!

フルバス
今回は4ボスが風有利、5ボスが闇有利ですね。私はσいちご&メロンを引いてないので5ボスはパスです。持っている人はヘイトで暗闇・沈黙をひきつけてくれるのである意味接待ステージみたいな感じになってますね。

4ボスは攻撃の威力が少し高いだけのただのカカシですな。ある程度やってる人なら殺されることもないでしょうし稼ぎポイントですね。

3ボスのワーム君はいつもながらの沈黙。最近はフルパフェ武器のアシッドロッドで対策もしやすくなっているのでさほど苦労はしないかと思います。ちなみに4ターンキルできれば対策は不要とのこと。こんなの条件達成できるやついないだろと思うかもしれませんが、ウチにはそういう人ゴロゴロいるんですよ・・・

3段階目タウロスロッカー水パ
3段階目イーグルナイト光パ35回1日目
3段階目サンライズグリフォン風パ
私はいつもながら1・2ボスと今回は4ボスを殴りました。さくらんぼちゃんをフルバスで使える喜び。
やっぱり推しがいるといないとでモチベの差が違いますね。お願いだからリストラ早めないでね・・・

今回は1ボスが硬くてスコア的にはおいしくないですね。後半のボスはいくらでも硬くしてもいいけど前半は殴りやすい形にしてほしいですねぇ・・・

さてメインストーリーについて。千年前の憤怒の魔女が登場。
また一つかわいい怒り方が誕生してしまった・・・

続きからどうぞ。
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エンクリ キャパオーバー

エンジェリックリンクの話題。メインストーリー更新、モンスター・ラボシーズン1スタート、創造主の定期試験EXなどがきましたね。

モンスター・ラボは正直興味がないのでまあ勝手にやってくれとしか・・・しばらくはデイリーこなすためにさっさと済ませるくらいでいいかなと。

ピックアップ
ガチャのピックアップ確率が上がりました。0.7→0.85になりました。
まあ正直誤差ですが上がっただけよしとしようじゃないか・・・

有償ガチャについてはさらにピックアップ率が高くなったのと星3の確率が上がりました。だいぶ当たりやすくなりましたが星3引けなければピックアップは意味ないのでその辺はちゃんと考慮して引きましょうね。

FCバトル延長
FCバトルの延期のお知らせが。FC上位の固定化を防ぐためにテコ入れする感じなのだろうか。
それかバトル形式を変えるかのどっちかですね。いろいろ工夫してくれるのはいいことなのでどんどんやってほしいですね。
・・・ただ改悪だけはやめてね?

ミニスカフォルカス
ミニスカフォルカスBF星3確定10連
BF(ブラックフライデー)ガチャでミニスカフォルカスをゲットしました!
1000PTで星3の限定キャラ確定はうますぎる。被ると悲しみを背負うところでしたが、新規が引けたので勝利です。くまパン!くまパン!

メインクエスト
H23-1ダメラン
H23-1スキルリンク
H23-1。ドラゴンがいるので魔法推奨。
このステージのドラゴン防御にステ振りしているせいで攻撃がクソザコナメクジなので大したことないんですよね・・・攻撃が痛くないと遠慮なく高火力ぶっ放せるので硬いとか関係ないんですわ。

H23-2ダメラン
H23-2スキルリンク
H23-2。いつもの。
全体攻撃や範囲攻撃が多いので安心と信頼のグシオンバリア。

H23-3撃破
H23-3ダメラン
H23-3スキルリンク
H23-3。い つ も の。
対魔法のこの編成以外の組み方忘れました()

コウモリが2番目狙いで麻痺と大ダメージを食らわせてくるので2番目の耐久には気を使う必要がありましたね。それ以外は特に問題なく倒せましたね。

創造主の定期試験EX
EX16ターン
EXダメラン
EXスキルリンク
いつものPartⅡ。レベルを上げて推しで殴るスタイルはやめられないぜ・・・!
あと謎のポリシーで麻痺は使わないことを掲げてやっているので麻痺封印です。

キャンプフォルカスが物理攻撃なので騎士君には物魔両対応の仕様にしたタンクになってもらって、あとは沈黙とグシオンバリアで残り2人の攻撃を耐える算段。

攻撃が集中すると耐えられないのでアニバブブちゃんにたまに受けてもらう形にしてダメージ分散してなんとか生き残れました。
この編成でクリアできたのでとっても満足してます。


さてメインストーリーについて。今回はヨルムンガンドに異変が。
やっぱりあれはよくなかったのか・・・

続きからどうぞ。
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ふるふる 氷城の芋煮

ふるーつふるきゅーと!の話題。
氷上
新イベント「氷城のカリーナと雪の王国」とサイドストーリー「魔女の芋煮会」がスタート。

普通のイベントの方はカリーナ(配布)、青りんご(前半ガチャ)、カラス(後半ガチャ)の3人。
サイドストーリーの方はキャワーク(配布)、毒りんご(前半ガチャ)、クシャル、νムミ(後半ガチャ)の4人。

地獄の新キャララッシュのはじまりだぜ!

新ステップガチャ
今回からステップガチャの仕様が変わって初回が2000Pスタートになりました。初回1500よりも割高になったのはちょっと微妙なところ。

その代わりステ2、ステ4が100ポイントの通常10連が間に挟まり最後はいつも通り5000と天井までのポイントが計10200Pと割安になりました。

STEPを追って回す人にとってはありがたい仕様になりましたが私みたいにステ1だけ引いて終わりにしていた人にとってはちょっと厳しい変更になりましたね・・・ふるふるは再販ペースも早いのでステ全体が割安になってもあんまりお得感がないのがね・・・だったら待ってスペチケやらグレふるセット買ったほうがいいっていうね。

チケに追加されにくいサイドやアニバガチャといったものに対してはありがたい仕様ですね。サイドやアニバのWPUとかでこの仕様になってるかはまだわかりませんが。

どうしても逃れられないキャラがきてしまったときなんかはこの安さに助けられる場面は多いかもしれないw

ちなみに今回は両方とも2ステ外しでした。つらい。
やはり2000は高く感じちゃう・・・2回引くと今までより1000多いもんなぁ。

青りんご検定
青りんご検定
全部風なのややこしすぎるでしょ・・・特にバカンス(真ん中)と今回の氷祭(右)は見分けがつきにくい。

さてイベントストーリーについて。今回は2本立て。
氷城は冬!芋煮会は秋!って感じです。どっちだよ。

続きからどうぞ。
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エンクリ 日向と日陰

エンジェリックリンクの話題。新イベント「レッツエンジョイ!オラクルアカデミア学園祭!」がはじまってますね。学園祭イベントです。

今回のキャラはムルムル(配布)、ティターニア(前半ガチャ)、エリザベート(後半ガチャ)の3人です。全員別バは初ですね。初期の星3キャラはみんな天聖フェスに回されるのだろうか・・・

確定ガチャ
確定ガチャSTEP
ガチャ仕様の改善の第1弾としてSTEPガチャに確定入手がつきました。
最初の感想としてはSTEP数が多すぎる。全部回すと26500ポイントかかりますが、このポイント数だとたまにくるダイヤミッションで50000石くらい手に入るのでダイヤミッション買ったほうが石的にはお得なのでいまいち魅力を感じないですね・・・

まあダイヤがない人でダイヤミッションとかがないときには安く済む場合もあるので全くダメってことはないですけどね。STEP2以外でもダイヤつけてくれないかな・・・

ラボ情報1

ラボ情報2

ラボ情報3
モンスター・ラボの補足もいくつかきてましたね。ランクはやはり与ダメ・被ダメが関係していた模様。この仕様だと攻略編成と防衛編成がほぼ固定になるのでとても味気ないものになりますね。

というよりぶっちゃけランクをつけている時点でPvP要素あるじゃねーかというツッコミを入れたくなりますよ・・・もう対戦形式やめて、ダンジョンに派遣してボスを倒して報酬を得るクエスト形式にすればいいのにと思っちゃう。

バトル形式を続けるのであればこの辺のランク仕様はもうちょいなんとかしてほしいところ。

撤退
撤退後
現在の攻撃ランクですが、SS5になった状態で撤退をするを報酬がもらえてランクが下がらないという状態になってます。ようするにダメージ食らってない判定が継続されて攻撃ランク下がらないのだと思いますが、さすがにガバガバすぎて草生える。

モンスター・ラボのデイリーミッションもこれで達成できるので今のところ虚無コンテンツに等しいですね・・・どうやって楽しむんだこれ。今のところ微妙という感想しか出てこないので意見をしっかり聞いて改善してほしいですね。新コンテンツ自体は歓迎したいので頑張ってほしい。

イベント
VH14ターン
VHダメラン
VHスキルリンク
VHボスは14ターン。編成はいつもの。
ちゃんとした編成組んだら7ターンで始末できましたが、隙あらば推しパスタイルは貫いていくぜ!

チャレンジ28ターン
チャレンジダメラン
チャレンジスキルリンク
チャレンジクエストは28ターンでした。い つ も の。
今回の敵の攻撃対象が前3人で先頭集中のパターンで対策は立てやすいので楽な相手でしたね。

ただチャレクエの敵は結構タフで、バフでダメージを上げないとターンオーバーしてしまうので、さとりSPを採用して火力を底上げしました。

最近の敵は割とバフ前提のHPになってるので趣味パで倒すのは骨が折れますね。でも倒せる相手なら倒していくよ。

学園祭ムルムル
配布のムルムル。攻撃UPバフ2種とシンプルに使いやすい単体物理アタッカーですね。

ただS1,S2ともに小ダメージとダメ倍率が低いので火力はやや物足りないですね・・・育てるかは他のアタッカーの頭数と相談といった感じ。

さてイベントストーリーについて。
学園祭を楽しむものと楽しめないものの隔たりは大きい・・・?

続きからどうぞ。
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ふるふる 守れなかったもの

ふるーつふるきゅーと!の話題。温泉イベント後半スタート。

後半ガチャは温泉ココナッツ。水の与ダメ枠ですね。
割と更新したいポイントではありますが月末のことを考えると節約しないとやばそうなので今回は見送ります。

さてイベントストーリーについて。隊長に迫る危機。
果たして隊長は無事でいられるのか・・・

続きからどうぞ。
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プロフィール

ペティロ

Author:ペティロ
住処:名古屋のどこか 
(出身:静岡県)
好きなこと:ゲーム(主にRPG)、野球観戦

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