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主にゲームと自分の話題が主体のブログ

ライザ2

ライザのアトリエ2を買いました。
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エビテンのファミ通DXパックにしました。このタペストリーがほしかったのでな・・・
太もものパスケース思った以上に立体的で草生えました。これ実用性皆無だな?

早速プレイしました。昨日ちょっと触った程度なのでまだこれからって感じですね。

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初手モリッツさん。謎の球体を調べてこいと無茶ぶりを押し付けて去っていく。相変わらずだなこの人・・・

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誰だお前!?

タオは身長も声も武器も何もかもが変わっててもはや別人である。ボオスはまんまなのに・・・
あとタオとボオスが仲良しなの1のストーリーをことを考えると感慨深いですねぇ。

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新キャラのパトリツィア。家庭教師をやっているタオの教え子。
もうみるからにタオのこと好きじゃねえかよお前よぉ。

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濡れ透けエッッッッッ!
ライザだけが雨に濡れるのもう確信犯なんだよなぁ・・・

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戦闘は前作と同様にタクティクスレベルを上げながらAPを使っていろいろと行動を起こす形式のシステム。

今作からタクティクスレベルがAP消費等で勝手に上がっていくので、タクティクスレベルのために行動を放棄する必要がなくなったので煩わしさが消えたのはよいですね。

あとスキルはAPがあれば各技をつなげて連発することも可能なのでポンポン技が出せるようになりました。オーダースキルも発動しやすくなってさらに快適になりました。

それから若干のアクション要素が増えましたね。ボタンを押すことで通常攻撃の連携、相手の攻撃をガードするといった行動が増えました。ガードはジャストガードが発動すればAPが増える形になってますが、ジャスガの判定が正直ガバガバでこういう要素が苦手な人でもとっつきやすくらいのレベルなので敷居は全然低いですね。

戦闘はいい感じに進化したなって感じですね。個人的にはタクティクスレベルの煩わしさがなくなったのがでかい。

あとなんといっても通常戦闘のBGMが素晴らしいですね。やっぱアサノハヤトの曲を・・・最高やな!

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調合の新要素スキルツリー。SPを消費することでレシピが増えたり、素材の投入回数が増えたりと錬金要素を増やしていくシステム。自分で今必要なものを選べるのはありがたいですね。

ざっと見てみましたが前回要素のアイテムリビルドと複製もちゃんとあるのでそこまでできればまた各段に楽になりそうですね。
SPは依頼で結構集まる感じっぽいのでガンガン集めていきたいですね。

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とりあえず謎の生き物フィーが出てきたところまで進めました。こいつは一体なんなんでしょうね。

休みを活かしてガンガン進めていきたいと思います。
それではまたー。

ミストレ 姉妹

ミストトレインガールズの話題。レイドイベント「砂上のエルドラド」開催中ですね。キノコ狩り以来のでレイドイベ。
SSプトラ
プトラ30連
プトラは30連できました!うぃーなーいずぷーとらー!
それにしてもフレイマリン勢は服がえっちである。

プトラは脳筋貫アタッカーですね。ブレイクランスで防デバフももってるのでまさに火力の申し子。貫アタッカーはどうも使いにくいキャラが多かっただけにこういう純粋に強いのは初めてかもしれない。

Aから薙ぎ払い、Sからぶん回しももってこれるので気絶から全体攻撃まで対応できるのはとても便利である。

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VH2-5はプノンペン、プトラ、ブルーゼ、カラカワ、クアラルンでクリア。VH2-5はWAVE2が厄介なので育成枠が1つしか設けられないのが辛いところ。

VH2-4.jpg
なので自分はVH2-4で育成枠2人体制で回してますね。蠍君に麻痺が入るのでブルーゼでかなりの安定がとれます。あとはカラカワで回復入れとけば死ぬことはないですね。ブルーゼとカラカワの引率性能の高さ。

レイドボスVHソロ気絶
レイドボスVHソロ其1
レイドボスVHソロ編成
レイドボスサンドスコーピオンVHソロ。今回のボスは全体麻痺に加えて全体暗闇もやってくるというクソボスですね・・・暗闇はまだしも麻痺は許されざるよ。しかも攻撃もなかなかに手痛いのでかなりの強敵ですね・・・

力押しができなかったので気絶ハメで倒しました。クインズウェイ、テンシンの払い斬り、プトラ、カラカワの薙ぎ払いは毎ターン使いつつ、プノンペンは2ターンに1度のぶん回し。百鬼装備武器が集めきれてないので3点セットで使えるキャラは限られてきますがこんな感じで。なお麻痺を大量に食らうと瓦解する模様。

こんなあれこれ工夫してやるよりも1人でHのほうがいいかもしれないねぇ。正直安定して回せないと救援頼みにできないんだよなぁ。

イベントストーリー
授乳
陛下の授乳!?
お願いします。

瓦礫の山
ペー姉のせい
アレクサンドラも夜の蝶のメンバーだったんですねぇ。アレクサンドラはペナンヒルのせいにしてしまったが、よくしてくれてたのにひどい態度をとってしまったことを後悔している模様。

敬語
さま付け
アカプルコとアレクサンドラの会話てぇてぇなぁ・・・身分の違い気にせず親しく話すのいいぞぉ~。

おしめ
つけてない
はいてない・・・だと!?
あと今回プエルトリコがアカプルコのことを終始赤ちゃん扱いするの草生える。

暴れるのは
脳筋陛下。身体能力の姉、頭脳の妹。

砂状の生物
地下水脈
今回の敵は黄金郷が使役していた砂状の生物とのこと。水に濡らすと固まって動けなくなるため水を掘り当てて対処。

ほーん水が弱点かぁ。よーし今回のボスも水弱点だな!
レイドボスVHソロ気絶2
火弱点じゃねーか!
ストーリーとの整合性くらいちゃんとしようぜ・・・

願いを
支配してやるじゃなくて支配させてやるって洗脳する敵はなかなか斬新だな。
しかし前回のネヴァーランドの女神像といい体内に取り込む系の敵多くないですか?

許して
ペナンヒルの過去が重すぎて涙出ますよ・・・
自分が大切にしていた場所を自分が原因で失ったうえに周りから非難されたらやるせねぇよ・・・

学べばいい
教えてくれた
ペナンヒルの想いはちゃんとアレクサンドラに届いていた。こんなん泣く。

ありがと
そして蠍の幻の支配から解き放たれた2人は仲良くおやすみ。いい「姉妹」ですね。

今回のストーリーはとても良かったですねー。ネヴァーランドに引き続きいいお話でした。

さてしばらくはイベントステージ周回ですかね。ネヴァーランドポーションの期限(12/5)まではステージ周回に集中しようかな。そして新しいポーションを手に入れるのだ!(ポーションループ)

それではまたー。

ふるふる 酸パワー

ふるーつふるきゅーとの話題。イベント後半はじまってますね。

その前に開催中のふるフェスについて。
νみかん
νみかん90連
νみかんは90連でゲットしました。沼らなくてよかった・・・

νみかん攻撃力
攻撃力が半端ないですね・・・これで特大被ダメUP2ターンで全体HP回復までついてくるから破格の性能である。前のこの枠であるノニもめちゃつよ性能だったのであれを超えるにはこのくらいしないといけないような気がしないでもない。

ビーモスキート3段階目土パ
フルバス最終日と被ったのでビーモスキート相手にνみかん入り土パでお試し。等倍相手にここまでのダメージを出せれば上出来。

第11回フルーツバスケット
第11回フルーツバスケット個人
でそのフルーツバスケット(第11回)の結果。ギルド名が以前と違いますが名前が変わっただけなので特に移籍はしてませんw
今回限定の名前だそうで。

個人としては5ボスも殴れず、4ボスも等倍で殴るしかないというパーティの巡り合わせが悪くこの体たらくでした。揃ってる土と闇が活かせないとやっぱつれぇわ。次回はもう少し頑張りたい。

イベントストーリー
お掃除
コッテリは消毒だぁー!

逝くよ
逝くなw

服を
脱げば
ぬーげ!ぬーげ!

見ないで
<●><●>

暗黒魔乳女将
暗黒魔乳女将・・・つよそう。

ノウコウ
魅力ないわけ
魔女
嫉妬深そうな怨霊ですねぇ・・・

脂肪分解
内臓脂肪
スダチチンは抗肥満作用をもたらすものらしいっすね。

テンイチ
こってりラーメンだからか!?w

皮のほう
間違えた
柑橘系への対抗意識ってやつか・・・

ありがとう
悪かった
こんあこと初めて
歴史的和解。

速く倒せた
みもの
嫌い
でも結局こうなる。仲良くなれる日はくるのだろうか・・・

週末は極ネフェルタリがきますね。カグツチのあの感じだとそこまで厳しくなさそうですが今回はどうなるのやら。

それではまたー。

ミストレ 大正義麻痺気絶

ミストトレインガールズの話題。メインクエストの第9章フレイマリン編が追加されました。
今回の敵は貫属性弱点の敵や属性弱点の敵がメインなので、それ中心に編成していくと突破しやすいですかね。

自分はアミアン、プノンペン、ブルーゼ、ネピドー、ルーアンをメインにして進めていきました。VHの後半に差し掛かる辺りくらいまではすんなりいけましたね。

VH18-5.jpg
VH18-5のボス蠢く邪神。気絶が入るのでテンシンの払い斬り、プノンペンのぶん回し、カラカワの薙払いで気絶を狙いつつ殴り倒す形で突破しました。

貫属性有利ステージなのにテンシン入れたら安定したのほんと草。テンシンやっぱ頭おかしい強さしてますね・・・
このステージに限らず今回の敵は速さのある敵が多いのでパーティスキルは速度重視にしました。先制されると気絶意味ないからね・・・

ちなみに今回はVH18-4のHP成長限界が6010、VH18-5が6050なのでぶっちゃけVH18-4で妥協してもよさそうな感じ。
正直VH18-5は事故要素も多いのでその手前で周回したほうがいいのかなと。

VH18-4周回
というわけでVH18-4の周回編成。プノンペン、ブルーゼ、カラカワを引率役にして残り二人は育成枠。WAVE3のデビルズウェイがドレイン攻撃連打で厄介ですが、気絶も麻痺も入るのでプノンペンとブルーゼで黙らせれば問題なく突破できます。やっぱり麻痺と気絶は強い。

もし状態異常が入らなくても火力で押し切れるのでほぼほぼ安定してます。昨日もこれで放置して寝て起きても全滅してなかったのでこれで回せそうですね。
1回の周回速度も速いのでここの周回をメインにやっていきたいところ。

とりあえずは主要メンバーのHP6000を目指して頑張ります。貫キャラは問題なく育成できるので刃・衝キャラから手を付けていこうかなぁ・・・

それではまたー。

ふるふる 小ささの破壊力

ふるーつふるきゅーとの話題。昨日から極・降臨戦カグツチ、第11回フルーツバスケットがはじまり、さらにメインストーリーの追加がきました。やることが盛りだくさんだぁ・・・

極・降臨戦カグツチ
極カグツチ
極カグツチクリア
極カグツチは初期と同じ火属性に戻りました。まあ見た目的に火だしな・・・

基本的に自身にバフをかけて全体攻撃で殴る動きは今までのカグツチと一緒ですね。あとは麻痺が厄介ですがまあ無視しても問題ないレベルですね。

モエル、アニバみかん、ブラックチェリー、シナビル、さくらんぼ、助っ人温泉ミジェンベリー(アイテム未使用)でクリア。
今回は温泉ミジェンベリーがめっちゃささりましたね。相手に攻撃デバフをかけれるので強力な全体攻撃を耐えれる+リカバリーもできるのでとてもつよい。

HPの残量によって行動パターンが変わるみたいですね。心配なら全ターンミジェンベリーは通常スキルでもありかもしれない。その辺は自分のパーティと相談で。

自分の時代遅れの水パでもクリアできたので水パきちんと揃っている人は楽勝でしょうね。

フルバス
キイチゴ
キイチゴ4凸
今回からフルバスメダル交換所に追加されたキイチゴちゃん。
闇の特大与ダメバフ枠。闇の特大与ダメバフは初登場ですね。配布でこの性能は破格すぎる・・・

1日目
マッドウルフ2段階目闇パ
イーグルナイト2段階目風パ
グリムワーム2段階目火パ
一日目は2段階目のマッドウルフ、イーグルナイト、グリムワームの前半3匹でした。今回は4,5ボスは光、水有利と私の揃ってない属性がことごとく後半なので完全に足手まといマンですね。おとなしく前半を殴るぜ。

さっそく新生の闇パを使いました。キイチゴは遠距離キャラなので魔法過多な闇パにとっては朗報ですね。ただ交換したのが魔法キャラじゃなくて近接キャラ(パイレーツイチジク)だったのはちょっとね・・・

2日目
イーグルナイト3段階目風パ
グリムワーム3段階目火パ
ビーモスキート2段階目
2日目の今日は3段階目イーグルナイト、グリムワーム、ビーモスキートの3体。ビーモスキートは今回お休みの土パを利用して殴りました。スコアは落ちますが停滞することもあるので周回を円滑にするためにこういう選択肢もありかなと。

ビーモスキートも毒はやってきますがショコラピオンほどの強力な毒ではないので対策するまでもないので殴りやすい相手ですね。今回殴りやすい敵多いな?


それから今回の5ボスシキタウロスですが季節バフ・デバフをかけてくる敵ですね。季節をピックアップしたボスは今回がはじめて。
プリシラ、温泉ミジェンベリー、ピコ、コール、シナビルが最適解?らしいです。クリティカル枠のナイトプール桃を入れずにシナビルを入れたほうがダメの伸びがいいとのこと。

それからHPフルの状態と削った状態からだとバフ・デバフの入り方が違うのでそれでも多少変化があるみたいですね。水パ揃ってないので完全に蚊帳の外のエアプ情報で申し訳ない・・・


さて最後にメインストーリーの話。今回はマカロンアイランドが舞台。
そしてみかんちゃんの様子が・・・?

続きからどうぞ。
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プロフィール

ペティロ

Author:ペティロ
住処:名古屋のどこか 
(出身:静岡県)
好きなこと:ゲーム(主にRPG)、野球観戦

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